©  ich aka iwerg, 2002 - 2007
гостевуха
гостевуха… для спама
mp3-гостевуха
анекдоты
форум
свежак
бред
бред… или свалка всяких надписей
стишки
3D-cfg
фотки
iwergame
настройки
проичя
новости все
31.10.2007 хоть в консервации, но сайту пять лет! ё-маё...
31.07.2007 уехал в ёбург...
14.05.2007 сайт законсервирован, часть разделов удалена
14.05.2007 появился новый раздел iwergame
14.05.2007 все mp3-раритеты на сайте убиты
iwergame - mad mini games
сайт законсервирован. некоторые разделы почиканы, некоторые – изменены.
с сайта удалены все музыкальные mp3-раритеты. старый e-mail – нерабочий, вся связь – через icq.
1 - 10 - 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 - 39 - 48 | обзёры | опросы | идиоты | весь бред 474 шт.
Масяня возвращается 1 сентября 2004

Олег Куваев отбил в судах таки права на Масяню. Справедливость, как говориться, восторжествовала, и теперь нас ждет много идиотской радости, поскольку Олег с сотоварищами продолжит работу по созданию новых мультов с участием звезды интернетовской флэш-героини.

Более того, один мульт уже готов. Всем срочно его качать и зырить – ничего смешнее Масяни нет. Мульт – секретные материалы со съемок:

Раз уж мы начинаем новенькую жизнь - пройдемся по старой. Вашему драгоценному вниманию предлагаются вырезанные рабочие сцены со сьемок старых мультов, извлеченные старательными архивариусами. Редкие эксклюзивные материалы рабочего процесса на Студии "Мульт.ру".


А заяц Бо прорвался на МТВ в клипе на песенку группы Сплин "Мы сидели и курили".

[ комментарии: 2 ]
Отмазка 27 августа 2004

Приехал, значит, на родину.

Пытаюсь придумать, каким таким образом описать все то, что сотворилось за последние две недели в процессе уральского отдыха. Понимаю, что так просто этого не сделать.

Если вкратце то: двоюродного брата Анатолия женили на красавице и умнице Оле. Все это дело шумно обмывали неделю, обильно заедая различными яствами, иногда прерываясь на сон.

Уходились по стольному граду Екатеринбургу, любуясь на достопримечательности, нафоткали около 650 фоток. Попутно встретили тамошний день города. До сих пор под впечатлением от наличия такого количества людей.

И еще всего куча… Напишу потом про все потихоньку, в том числе и про изделия из различных камней, на коих у меня сдвиг, и про всякие ноутбуки, коих вел усиленных розыск по всему городу.

Пока пара фоток…


жми жми
[ Новосозданная семья ] [ Толя безумно рад ]
жми жми
[ Смотрят в лесу мульты "Happy tree friends" ] [ Толпы жаждущих развлечения людей ]

[ комментарии: 0 ]
Роки 9 августа 2004

Удалось на днях заценить два два крупных рок-мероприятия – Крылья и Нашествие. Ценил по простому и неправильному – по телевизору. И какое-то осталось странное ощущение, что они не похожи друг на друга. Вроде бы и там и тут песни поют наши русскоязычные ребята, зажигают по-нашему… Ан нет. Крылья слушал с трудом, иногда даже в режиме mute – были там такие неприятные для моего уха произведения… не проникся одним слововыражением. Что-то не так.

А вот Нашествие просмотрел с большим удовольствием. Единым дыханием. Ощущение совсем другое, отличное от Крыльев. Словно из другого теста вылеплено. На вид похоже, а нутро совсем другое.

Временное возрождение Нау – это, конечно, елы-палы в кубе. Хороший, кстати, контраст по сравнению со всем остальным концертом. Арт-рок. Сейчас такое не делают. И не потому, что не могут, а потому что – не модно. Не пользуется популярностью ни среди обычного обывателя, ни среди рок-тусни. Вообще ни среди кого. И очень жалко.

Но Слава Бутусов стал другим. Все мы становимся с возрастом другими. Кто-то больше, кто-то меньше, но особенно это заметно у тех, кто в новом своем виде делает старые, привычные для себя старого вещи. Как музыканты играют музыку… свою музыку, как исполнители поют песни… свои песни.

Вячеслав как будто умер внутри. Слова поет, а голоса нет. Эмоций нет. Силы нет. Совсем непривычно смотреть на него, закованного в выглаженную рубашку с застегнутыми до самого верха пуговицами. Безэмоционального, с поникшими глазами. Уже лет семь. Много на него всего в этой жизни выпало. Многое он пережил. И уже он – не он. Нет того орущего в микрофон человека, срывающего голос на репетициях, еле сдерживающего дыхание на концертах, выкладывающего на полную катушку до полного расхода сил. Нет. Словно отдал за те десять лет всего себя, и теперь ничего не осталось.

И все рано – даже одно воспоминание о прошлом, даже один выход к микрофону в рамках Нау, присутствие рядом Могилевского… это все для ценителей – миг счастья. Пусть и того прежнего, каким оно было раньше. Но мы это помним.

И любим.

[ комментарии: 0 ]
Урал 9 августа 2004

Ушел в отпуск, уехал в Свердловск.

Теперь можно от меня отдохнуть.
Безобразить прошу в меру своей потенциальной амплитуды.

[ комментарии: 0 ]
Про DOOM 3 и людей 9 августа 2004

В сети и вне ее сейчас в данное время появилось очень много людей, которые считают чуть ли не своим призванием всем доказывать, что “DOOM 3 – полное говно и отстой”. Они на свете все пожили, они все знают. И особенно то, что об этом должны знать и все остальные.

Засылаю таких людей в такое место: http://doom3.ru/stat.php?id=47. Читать внимательно, хотя и бесполезно.

[ censored ]

[ комментарии: 0 ]
Амуниция 3 августа 2004

На днях пришла повестка про обязательное мое появление в определенное время, в определенном месте на территории города Екатеринбурга. На торжественное мероприятие. Форма одежды – приличная (очень). Количество подарков – значительное (очень, 2 раза).

Приступил к необходимым для адекватности действиям. Первое – купил билет. Второе – произвел инвентаризацию имеющейся одежды. Третье – произвел инвентаризацию незадаренных подарков. Кроме первого, все пункты были с треском провалены в failed. В связи с беспутным образом жизни имею: отсутствие штанов классических – 1 шт, отсутствие рубашки классической – 1 шт, отсутствие галстука любого – много шт, отсутствие пиждака костюмного классического – 1 шт, отсутствие туфель приличных – 1 пара (поломана в процессе инвентаризации).

Найдено подарков для дарении в наличии – 0 шт.

Долго думал о полученных результатах. Пришел к мнению, что живу неправильно. Принял решение о том, что надо жить правильно. Хотя бы частично и по поводу. Исходя из этих предпосылок, был произведен налет (в количестве двух раз) на местный рынок поношенной и нормальной одежды. Куплено: штаны приличные – 1 шт, рубашка заофигенная дорогая – 1 шт. Также цинично наплевано на покупку: пиджак любой – 1 шт, галстук любой – 1 шт. Принял стратегическое решение обойтись жилеткой кожаной пижонской – 1 шт.

Теперь надо тестить в полевых условиях.

И это все на фоне закупки на прошлой неделе пары кроссовок лицензионного качества производства города Москвы. Найти их было очень непросто. Вот всяких прочих из разных далеких стран – дофига, а русских – только китайского пошива. Однако нашел и зачем-то стал их носить напостоянную. Как с утра одеваю, так весь день на обоих ногах и висят. Удобные. В последний раз ходил по улицам в кроссовках без особого дела – больше половины жизни назад. Конечно, в поле с плугом побегать или картошку заокучивать – было дело, не скрою – тырил экземпляры у родственников.

Вообще впадаю в подростковое детство. Три года назад даже джинсов не носил. Сугубо штаны, хотя и не классические. И правильные боты. Которые и на вид – приличные, и на ощупь – сугубо удобные. На моду обычно всегда плевал с большим слюновыделением, поэтому покупал лишь особо понравившиеся мне вещи. Соответственно носил их долго и с любовью. А с кардинальным изменением собственных габаритов за последние полтора года, да еще и целых два раза, одежды для носки не осталось. Ну на текущий сезон, конечно, всего закупил, а вот всякого правильного для серьезных общественных мероприятий – нет.

Погряз в невежестве.
Исправляюсь.

[ комментарии: 0 ]
Ночной дозор в оригинале 28 июля 2004

Ради любопытства прочитал книгу Сергея Лукьяненко “Ночной дозор”. Со всем серьезным авторитетом заявляю – кино лучше!

Вопросы типа, как можно сравнивать кино и литературу, чем именно лучше и понял ли я про что читал и смотрел – совершенно недопустимы. Я развлекался, смотря кино, и я развлекал свое любопытство, когда читал. Отсмотренное кино – лучше развлекает. Какой-то мудрой философии мира иных и их жизни в нем, мотивации их поступков, стремлении к чему-то важному в книге не нашел. Стиль похож на детский, основные предпосылки сюжетов – детские, сами сюжеты – детские. Но читать забавно, хотя иногда и очень нудно. Особо в моменты каких-то сомнений персонажей. По детски.

В кино все тоже, но веселее. Это я про основное впечатление. Сюжет книги и сценарий фильма – совершенно две разные вещи. Похожего в них только имена иных и воронка, да и последняя в книге куда более мощная, грозившая накрыть медным чемоданом всю Москву. Все остальное – другое. В книге, например, вампиров рвут как неуклюжих чебурашек, по сумраку ходят совершенно спокойно, и вообще слоев у этого сумрака – три штуки. Вот по первому и ходят. По второму уже с трудом. Гесер с Завулоном – лишь региональные начальники Дозоров, а не самые супер-пупер маги. В общем, все не так.

Но кино прикольнее. Надо брать дивидюк, тем более обещали, что его содержимое будет на два часа длиннее, чем то, что показывали в кинотеатрах. Прошлись, видать, суровыми монтажными бутсами по неокрепшему отснятому материалу. Как только режиссер и смог так свое дите резать?

[ комментарии: 0 ]
Тест видеокарт DOOM`ом 3 23 июля 2004

Официальный тест производительности видео-плат произведен id software совместно с хардварным ресурсом Hard|OCP. Тестирование, естественно, производилось при непосредственном участии DOOM III.

Всем геймерам, сборщикам железок и просто любопытным – читать в особо обязательном порядке.
Что круче - NVIDIA или ATI?

Русифицированный доклад смотреть по адресу http://cyberfight.ru/site/news/25653/. Особо прошу обратить внимание на конфигурацию первого системника, на котором производилось тестирование. Вот это я понимаю – люди знают толк в искусстве! Тестить, дак тестить.

[ комментарии: 0 ]
Неструктурированные буквы 22 июля 2004

Меня тут глючит по страшному. Хожу везде и постоянно смеюсь. Иногда хихичу. Всем кажется, что без причины. Называют по-всякому.

Отобрал на совещании у шефа шесть шоколадных конфет и выпросил тарелку печенья. Кормил подшефных в отделе.

Читал много эксепшенов. Их было быть не должно. Многое из них – подлая провокация операционной системы. Остальные – провокация созданного программного обеспечения. Все равно хихикал.

Оказалось, что текущая разработка уверенно идет и на стареньком ноуте c процом Pentium 2 / 366MHz и 128Mb памяти. Долго переживал по этому поводу удивление. Вместе с подшефными. Очень трудно одновременно искренне удивляться и хихикать.

На стене появилась картина, символизирующая основное направления мысли в отделе. Нарисована то ли чаша, то ли рюмка. Автор уверяет, что полная. На проверку и правда оказалась нарисованной.

На другой картине был обнаружен утюг. Долго думал. Картина не отражает никакое направление мысли… Просто какой-то утюг…

Принял мысль, что разработку программного обеспечения нужно обязательно вести на компьютере самого главного начальника, ибо именно на нем всегда не работает все. Даже то, что стабильно работает везде. Решил втихаря наставить на ноутбук шефа три компилятора и одного подшефного для отладки. Себе выделил обязанность есть печенье.

Правило о том, что время на разработку уходит в 3 раза дольше запланированного, – неправда. Сколько уходит на это времени – такие цифры и в 64 бита не убираются. Мы, разработчики, называем это бесконечностью, а некоторые разработчики-философы – вечностью. Скорбь была сорвана смешками.

Гегель был не прав. Если не верит, путь со мной свяжется. Постулаты его диалектики были развеяны в прах подшефным во время обеденного перерыва на лапшу. Хорошо, что лапша быстро закончилась, как и сосиски с майонезом, а то начали трещать по швам уравнение Шредингера и распределения Максвелла. Подшефному сделан выговор о ломании стереотипов – три раза вынос мусора, два раза – внос.

Думаю написать учебные пособия типа методичка: “Как валять дурака на работе, часть 1”, “Как валять дурака на работе, часть 2”, “Как валять дурака на работе при отсутствии интернета”, “Как работать без перерывов на сон две недели”, “Как есть много еды и оставаться худым” и “Как придумывать названия к учебным пособиям”. Уже закупил много клавиш для клавиатуры, особенно левых шифтов.

Говорят, что оторванная от шефского ноутбука IBM 15-ти дюймовая матрица не очень хорошо прилепляется к моему 14-ти дюймовому iRu. Жаль. У него там на 683568 пикселей больше. Без учета битых. Но, говорят, что за один битый два небитых дают. Надо выяснить, где именно. Если так, то можно сделать хороший бизнес. Покупать небитые матрицы, бить на ней все пиксели и менять. Получится две матрицы. Потом спекулировать. Или тоже их бить. Рекурсивно. Надо срочно составить бизнес-план.

Люди в последнее время часто думают, когда будут доступны среднему классу мобильные телефоны со встроенной многомегапиксельной фотокамерой. С оптическим зумом. Ждут. Пока ждут, предлагаю ход конем. B1-C3 (конь - левый).

Часто вспоминаю, что когда был маленький, часто вспоминал о том, что когда был еще меньше, думал о прошлом. И о будущем. Оказывается в будущем легко думать о прошлом по логам. А думать о будущем трудно. Легко только из будущего будущего. Но это уже будет о прошлом, хотя пока будущее будущего еще только в будущем, то и некоторое прошлое из будущего будущего все одно является будущим для настоящего. Что ломает всю картину. Наверное, просто многое не продумано. Завтра спрошу у подшефного. У него там есть какая-то книга “Дискретная математика”. Думаю, что это о дискретной математике. Будем решать дискретные неравенства и находить дискретные корни дискретных квадратных уравнений. Для отвлечения, чтобы он не вспомнил про Максвелла. А то у меня и так проблемы с оптикой. В глазах – минус полтора близорукими диоптриями.

Пойду читать книгу “Метафизика половой борьбы. Часть 1. Паркет”. Идиоматический набор трюизмов. Как сделать что-нибудь так. 16 глав.

[ комментарии: 0 ]
10 вещей, которые вам нужно знать о DooM III 19 июля 2004

cyberfight.ru:

В сети повилcя текст обзора DOOM III из ещё невышедшего американского издания PC Gamer (видимо, август 2004 года). Ну а наш коллега Алекс Бурдыко (редактор раздела видеокарты 3DNews.ru) любезно помог нам с переводом сложной технической терминологии и снабдил перевод своими комментариями. Кстати, DOOM III получил оценку 94%, что по шкале PC Gamer - невероятно много! Железо для этой игры понадобится очень сильное - судите сами:

  • Видеокарты NVIDIA 6800 немного быстрее карт ATI X800. Обе запускались в режиме максимального качества.

  • Игра имеет 4 схемы рендеринга: NV10, NV20, R200 и ARB2. Все пути рендеринга внушают страх даже, если используется NVIDIA GeForce 4 MX, но ARB2 схема имеет “полный пакет” и используется для R300 и выше и для GeForce FX и выше карт. Это позволяет делать рендеринг в один проход.

  • PCI Express не дает ничего.

  • Различия между 128 и 256 Mb картами в том, что предыдущие карты использовали сжатые текстуры в то время как последние сжимали только диффузные и карты отражений. Другими словами нет большой разницы. Однако, чтобы DooM III запустился в режиме “Ultra Quality” необходима видеокарта с объемом видеопамяти в 512 Mb.

  • 512 Mb – идеальный объем памяти. 384 требуется, 1 Gb – просто супер, но очень большой разницы не заметно.

  • Ничего специального для 64-битных операционных систем в игру не включено.

  • 1.5 Ghz процессор – минимум, 2 Ghz и выше – значительно ускорит игру.

  • Звуковой движок – полностью иждивенец центрального процессора. Поэтому любая дрянная звуковая карта работает безупречно. Можете не волноваться, движок использует только малое в процентном соотношении количество циклов, в отличие от движка, который полагается на звуковую карту.

  • Единственной рекомендацией относительно ускорения фреймрейта – это отключить опцию "advanced special effects option". Другими словами – апгрейд неизбежен, если у вас проблемы со скоростью =).

[ дальше поскипано ]


еще откуда-то:

…одиночная миссия в DOOM III состоит из 28 миссий, на прохождение которых уйдет 23 часа (на среднем уровне сложности), о multiplayer-составляющей DOOM III известно следующее… Карты: 5 DM карт вместе с релизом игры. Одна из них - легендарная Q2DM1 (The EDGE II)! Доступные режимы игры: 1v1, DM, Team DM, Last Man Standing.

[ комментарии: 0 ]
1 - 10 - 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 - 39 - 48 | обзёры | опросы | идиоты | весь бред 474 шт.
раздаю банер:
соратники:
Проект B.R.E.D. -  психоделический юмор, альтернативное литературное творчество, шизоидальный гон. Мы расширим ваше сознание!
погодка:
аудио-раритеты
на dvd в mp3:
•Агата Кристи
•Русский рок

©  ich aka iwerg, 2002 - 2007 все вороны нарисованы мышью левой рукой!