©  ich aka iwerg, 2002 - 2007
гостевуха
гостевуха… для спама
mp3-гостевуха
анекдоты
форум
свежак
бред
бред… или свалка всяких надписей
стишки
3D-cfg
фотки
iwergame
настройки
проичя
новости все
31.10.2007 хоть в консервации, но сайту пять лет! ё-маё...
31.07.2007 уехал в ёбург...
14.05.2007 сайт законсервирован, часть разделов удалена
14.05.2007 появился новый раздел iwergame
14.05.2007 все mp3-раритеты на сайте убиты
iwergame - mad mini games
сайт законсервирован. некоторые разделы почиканы, некоторые – изменены.
с сайта удалены все музыкальные mp3-раритеты. старый e-mail – нерабочий, вся связь – через icq.
10 вещей, которые вам нужно знать о DooM III 19 июля 2004

cyberfight.ru:

В сети повилcя текст обзора DOOM III из ещё невышедшего американского издания PC Gamer (видимо, август 2004 года). Ну а наш коллега Алекс Бурдыко (редактор раздела видеокарты 3DNews.ru) любезно помог нам с переводом сложной технической терминологии и снабдил перевод своими комментариями. Кстати, DOOM III получил оценку 94%, что по шкале PC Gamer - невероятно много! Железо для этой игры понадобится очень сильное - судите сами:

  • Видеокарты NVIDIA 6800 немного быстрее карт ATI X800. Обе запускались в режиме максимального качества.

  • Игра имеет 4 схемы рендеринга: NV10, NV20, R200 и ARB2. Все пути рендеринга внушают страх даже, если используется NVIDIA GeForce 4 MX, но ARB2 схема имеет “полный пакет” и используется для R300 и выше и для GeForce FX и выше карт. Это позволяет делать рендеринг в один проход.

  • PCI Express не дает ничего.

  • Различия между 128 и 256 Mb картами в том, что предыдущие карты использовали сжатые текстуры в то время как последние сжимали только диффузные и карты отражений. Другими словами нет большой разницы. Однако, чтобы DooM III запустился в режиме “Ultra Quality” необходима видеокарта с объемом видеопамяти в 512 Mb.

  • 512 Mb – идеальный объем памяти. 384 требуется, 1 Gb – просто супер, но очень большой разницы не заметно.

  • Ничего специального для 64-битных операционных систем в игру не включено.

  • 1.5 Ghz процессор – минимум, 2 Ghz и выше – значительно ускорит игру.

  • Звуковой движок – полностью иждивенец центрального процессора. Поэтому любая дрянная звуковая карта работает безупречно. Можете не волноваться, движок использует только малое в процентном соотношении количество циклов, в отличие от движка, который полагается на звуковую карту.

  • Единственной рекомендацией относительно ускорения фреймрейта – это отключить опцию "advanced special effects option". Другими словами – апгрейд неизбежен, если у вас проблемы со скоростью =).

[ дальше поскипано ]


еще откуда-то:

…одиночная миссия в DOOM III состоит из 28 миссий, на прохождение которых уйдет 23 часа (на среднем уровне сложности), о multiplayer-составляющей DOOM III известно следующее… Карты: 5 DM карт вместе с релизом игры. Одна из них - легендарная Q2DM1 (The EDGE II)! Доступные режимы игры: 1v1, DM, Team DM, Last Man Standing.



Заспамь про бред тут
nick:

письмена:
сайт в консервации, отсылка закрыта как писать красиво | смайлики
раздаю банер:
соратники:
Проект B.R.E.D. -  психоделический юмор, альтернативное литературное творчество, шизоидальный гон. Мы расширим ваше сознание!
погодка:
аудио-раритеты
на dvd в mp3:
•Агата Кристи
•Русский рок

©  ich aka iwerg, 2002 - 2007 все вороны нарисованы мышью левой рукой!